HISTOIRE DE LA TEMPÊTE
Plongez au cœur de Tynandra et de Brunante, terres d’un autre temps. Faites face à la puissance technomagique des imposants colosses de Crucia, ses monstres irréels et ses merveilles mécaniques. Découvrez la Porte de l’Infini et rencontrez ceux qui vous aideront ou vous barreront la route dans votre quête pour la maîtrise de ses pouvoirs. Des histoires anciennes jusqu’aux portes du futur, voici l’histoire de RIFT: Storm Legion™.
Crucia
Crucia a tout d'abord a mis un terme à la Tempête Sanglante, retournant Maelforge contre les siens au moment où la victoire sur Telara semblait lui appartenir. Puis, elle a incité les membres de sa fratrie à s'échapper de leurs prisons et à se battre en première ligne - fomentant ainsi leur chute. À présent, elle cherche à redessiner les Plans et à lancer ses troupes sur tous ceux qui entraveraient ses projets.
LÉGION DE LA TEMPÊTE
Faisant sienne la technologie pionnière des Empyréens, la Légion de la Tempête a construit des machines que même la Tempête Sanglante redoute : soldats automates et monstres mécaniques tels que le légendaire Volan, dont les pas piétinent des villes entières et dont les rayons réduisent des armées en poussière.
PORTE DE L'INFINI
À l'apogée de leur empire, les habitants de Tynandra ont entrepris la construction de projets grandioses connus sous le nom de Moteurs divins. Le plus coûteux et le plus controversé d'entre eux était la Porte de l'Infini, qui devait permettre à l'empire d'explorer et de coloniser les Plans en toute liberté.
LES MÉCANISMES EMPYRÉENS
Bien avant que les Eths ne perfectionnent l'art de la technomagie fondé sur l'utilisation de la Pierre de source, ou qu'Orphiel ne mène ses expériences sur le voyage temporel, les Tynandrais avaient totalement maîtrisé le pouvoir empyréen. Suite à la découverte de méridiens d'énergie sous les terres de Cap Yule, ils développèrent une magie capable d'absorber les énergies naturelles des Plans, donnant ainsi ses lettres de noblesse à la technologie la plus fiable – et la plus harmonieuse – que Telara ait jamais connue.




